open override fun drain(maxDrain: Double, action: IFluidHandler.FluidAction): MatterStack(source) open override fun drain(resource: MatterStack, action: IFluidHandler.FluidAction): MatterStack(source) マターを MEStorage から搬出する。 TODO: StorageHelper を使ってエネルギーコストを考慮した挿入処理を実装すると良いかも?